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★ 2016年电子游戏界 - 電子遊戲史 (2016 in video games)

2016年电子游戏界
                                     

★ 2016年电子游戏界

English version: 2016 in video games

在2016年有许多新的视频游戏稿。 许多着名的系列的推出了一个新的工作,例如:改变这一决定,战场上,决定性的时刻,文明,哥萨克人,在黑暗的灵魂、死亡、恢复和黑客行为、不公正的罪恶的杀、毁灭战士,远,国际足联,并最终幻想,火象征,最终的比赛,战争机器,钢的野心,刺客任务,家庭方面,万船齐头发,星卡比,黑手党,火星奥党, 银河系的至高无上,银河战士、反射镜的边缘,女神的不同的气味记录,植物大战僵尸:花园里的战争,神奇宝贝,拉chit与克拉克,影野兽,阴影的战士,刺猬,福克斯星,明星海中游泳泛、迅速的回旋风,它,充满战争、未知的系列,看狗,幽浮,并限制脱出等。 出售的新的品牌游戏,和因此,独立游戏,一,一,一,一,一,等等。

                                     

1. 经济

根据分析公司速达的估计视频游戏软件市场2016年收入的910亿美元,超过了2015年的估计740万美元;然而,速达说他们今年的估计数数据集是很大的。 910万美元中的410亿移动游戏,尤其是帝国的战争和神奇宝贝去和其它的游戏。 电脑游戏,促进了340亿美元,其中190万是免费的在线游戏,游戏主机的零售和下载的版本,分享,分别为260万,66万美元。 该公司还认为,虚拟现实的、专业的电子竞技和流媒体的市场仍在发展。

                                     

2. 事件

1月
  • 第8-不寒而栗的时间系列编的戏剧Marc Laidlaw离开威尔una。.
  • 第6-史克关闭云游戏附属神罗技术。. (The 6-Square Enix closed cloud gaming subsidiary Shinra technologies)
  • 12-电子艺术以建立的原产地访问,一个新的窗户订阅服务。.
  • 第28-你宣布,哈罗德*瑞安选择的任皮特*帕森斯总统的职位。.
  • 8极大的娱乐CEO大卫*布雷维克要离开公司。. (8 Great Entertainment CEO David Breivik to leave the company)
  • 13May-摇滚明星的北生产国和主席莱斯利*Benzies假期16个月之后,于当天离开公司,它的位置的亚伦Garbut和抢劫纳尔逊接管。.
  • 28日-GOG.com 启动游戏,在发展,他们自己的早期访问的程序。.
  • 第28-Sumo宣布的数字在诺丁汉新的工作室的计划。.
  • 第22-龙编剧David Gaider离开别。. (The 22-Dragon writer David Gaider leave the level)
  • 29至31日,PAX南2016年在亨利*冈萨雷斯会议中心举行。.
  • 16天-布莱恩*霍顿总干事的古墓丽影:主任莱恩*霍顿从水晶动力来辞职加入无限沃和。.
  • 4天动暴风雪宣布,它已获取的大联盟。. (4 days move Blizzard announced that it has acquired the big leagues)
2月
  • 8,-视频游戏网站射击断站。. (8,-the video game website, shoot off the station)
  • 27可以-神奇宝贝系列庆祝成立20周年。. (27 May-the Pokémon series celebrates its 20th anniversary)
  • 第8-暴风雪娱乐庆祝25周年。. (The 8-Blizzard Entertainment to celebrate the 25th anniversary)
  • 日期未知的-汤姆*克兰西:整个领土的封锁主任莱恩巴纳德离开大规模的娱乐,进入互动。.
3月
  • 31剑海岸的传说发展公司n-空间是关闭的。. (31 Sword Coast Legends development company n-space is closed)
  • 第22-索尼关闭演变室、工作室制定了MotorStorm和驱动俱乐部。.
  • 9日-自由获取的统治开发大巨大的游戏。. (9 December-free access to the reign of the developer Big Huge Games)
  • 15月-中国人矿业公司山东宏大获取的Jagex。.
  • 22时,驻地邪恶的一系列庆祝成立20周年。. (22, The Resident Evil series is celebrating its 20th anniversary)
  • 24May-索尼的交互式的娱乐公司宣布,它已建立了移动游戏开发工作室ForwardWorks。.
  • 9暴游戏获取的上升雷影辐射的娱乐。. (9 storm game get Rising Thunder shadow of the radiation of the entertainment)
  • 31可嘉取得的Atlus完成,其后该Atlus工作与我们的版本通过世嘉释放。.
  • 22September-旅游的家庭网络的获取的大班的游戏。.
  • 7天-Microsoft工作室将会开发的新闻发挥关闭,工作室的作用最大:的诅咒兄弟情谊和Kalimba。.
  • 14至18-游戏开发人员会议在2016年在加利福尼亚州旧金山举行。.
4月
  • 5天-替代创始人愿景Karthik和Guha巴拉要离开公司。.
  • 29October-Microsoft工作室关闭的狮子头一室公寓。.
  • 18个月-不试图引诱你宣布的新的释放部GameTrust。.
  • 14可以-伦纳德Boyarsky离开暴风雪娱乐、加入黑曜石娱乐。.
  • 26SNK财的重组SNK。. (26SNK financial recombinant SNK is)
  • 22至24-PAX东2016年的波士顿公约》和展览中心举行。.
  • 25月-帕特里斯*Desilets走1666阿姆斯特丹的版权,结束起诉讼。.
  • 26月-NIS美嘉获取的Atlus,宣布断绝和Atlus关系。.
  • 20June-微软宣布,Xbox360是停止。. (20June-Microsoft announced that the Xbox 360 is stopped)
  • 1,-索尼电脑娱乐和娱乐网络的合并索尼的交互式的娱乐。.
  • 11月-Codemasters宣布雇用一个演变到工作室大多数的雇员。.
  • 22October-白金三个工作室和最也可以离开公司。.
5月
  • 18日-地理研究所从藐视媒体购买了射击的资产。. (18,-Geographic Institute from Defy Media to buy the shooting of the assets)
  • 18日的电子艺术宣布成立一个新的工作室冻伤的实验室。.
  • 10天的迪斯尼的交互工具有关闭一个附属的艾薇,L.齐软件。 迪斯尼的决定,使和平的外部合作不再是自发表作品。.
  • 13May-雅虎关闭雅虎的游戏。. (13May-Yahoo to close Yahoo games)
  • 18November-麦登橄榄球系列丰富的创始人希勒曼电子艺术从辞职。.
  • 30日星风工作室的购买505游戏的抢劫工资的日本柱。.
6月
  • 3月战斗中出生的作家Aaron林德从变速箱码软件的分离。.
  • 2月-科域,建立新的分配标签科域出版的。. (2 January-the domain, the establishment of the new label assigned to the section field publication)
  • 1月-Vivendi恶意收购智乐的成功,抓获了海鸽兄弟的控制。.
  • 21可以-腾讯费用为86亿美元,以获取的部族冲突开发Supercell。.
  • 23November-刺猬系列庆祝25周年。. (23November-the Hedgehog series to celebrate the 25th anniversary)
  • 10起关起卡萨布兰卡。. (10 off from Casablanca)
  • 14至16E3 2016年在洛杉矶的公约中心举行。.
  • 12至14-电子艺术托管EA玩,这是该公司的第一个爱好者为导向的公共活动。.
  • 第6-未来的出版社收购GamesTM持有人想象的出版。.
7月
  • 19的。共同创始人的恐龙帕蒂离开了公司。. (19 of. Co-founder Dino Patti left the company)
  • 第5-嘉宣布获取的万船穿一个星开发幅度的工作室。.
  • 8天-亚当Boyes,索尼的交互式的娱乐、第三方关系和开发技术的组副主席,离开了公司.
  • 第1-魔鬼三主任乔希*莫斯凯拉宣布它已经离开暴风雪的娱乐。.
  • 11月中国的鸡商业乐友获取的敌人的领土,两个用于开发。.
8月
  • 12,-采集的动漫风格的大部分系的北欧游戏公司改名为扩张到大型的文明的负责北欧的.
  • 3月13-国际2016年在西雅图居住在托管,这是一个奖金数额的竞技比赛历史上最大。.
  • 4到7-QuakeCon大2016年来的达拉斯的希尔顿阿纳托利组织。.
  • 29October-独立的开发人员的叛逆的孩子被划分为Atooi和Infinitizmo两家公司分别举行的原始公司的所有2D和3D知识产权。.
  • 5月-嗡嗡声! 系列开发商不懈的软件业。. (5 on-buzz! Series developer Relentless Software industry)
  • 17至21-2016年线在德国的克隆举行。. (17 to 21-2016 line in Germany, The Clone held)
  • 15至16日欧洲游戏开发人员会议2016年在德国科隆举行.
9月
  • 六月21-暴风雪娱乐宣布的逐步取消战斗网络的在线系统。.
  • 2 5人,西2016年在华盛顿状态公约》中心的组织。.
  • 15到18-东京的游戏节目主持和庆祝20周年纪念日.
  • 第28-碧获取的2048开发Ketchapp。. (The 28-blue to obtain the 2048 developer Ketchapp on)
  • 13November-微软公司的工作室发起玩Xbox在任何地方,该方案可使用的Windows10和Xbox一个平台。.
  • 13October-克里斯*梅森宣布离开暴风雪的娱乐。.
10月
  • 12至13-蒸汽开发天在华盛顿州西雅图市举办。. (12 to 13-Steam Developer Days in Seattle, Washington organized)
  • 17日-香港秘密警察,开发联合阵线游戏的企业。. (17 December-Hong Kong secret police, the development of United Front Games business)
  • 25-的古墓丽影系列庆祝成立20周年。. (25-the Tomb Raider series celebrates its 20th anniversary)
11月
  • 4到5天-暴雪嘉年华2016年在加利福尼亚州、阿纳海姆举行。.
12月
  • 16,前欧洲浪主席平野真司为岛屿首席执行官。. (16,before the European wave of President Hirano really the division of the island chief Executive)
  • 20可以-Atlus建立一个新的发展室零。. (20 May-Atlus establish a new development Studio Zero)
  • 第1-游戏的奖2016年在洛杉矶举行。. (Paragraph 1-The Game Awards 2016 in Los Angeles held)
  • 第1-布尔纳的图片,建立了游戏部Annapurna互动。.
  • 20天-他是封闭的保加利亚、匈牙利、土耳其、韩国和中国的工作室。.
  • 3至4天的游戏机的经验2016年在加利福尼亚州、阿纳海姆举行。.
                                     

3. 新的硬件. (New hardware)

2016年有以下游戏硬件,时间使用全球最早释放时间:

  • 3月28日-眼裂谷. (3 March 28-Oculus Rift)
  • 4月5日-用Vive. (4 June 5-with the Vive)
  • 8月2日-一个S. (8 on 2 May-A S)
  • 11月10日-Ps4亲. (11 10 March-Ps4 Pro)
  • 10月13-VR游戏机. (10 on 13-VR consoles)
  • 9月9-ps4苗条. (9 on 9-ps4 Slim)
                                     
  • 2009 年 电子游戏 界 的重要事件 详情请参考 电子游戏 历史 仅列出重要 游戏 所列 游戏 发行日期均为其在各发售地中的首发日期 各平台依字母序排列 註 预定年内发售但日期未定的 游戏 暂不列出 游戏 发售表部分参考自 游戏 机实用技术 杂志 Breckon, Nick. Age of Empires Dev Ensemble
  • 中国 电子游戏 产业 2016 年 產值为244亿美元 超过美国 235亿 稳居世界第一大 游戏 市场的宝座 预计在2019 年 达到289亿的规模 中文電子 遊戲 產業涉及 电子游戏 开发 市场营销和销售等领域 中国大陆的 游戏 业起步较晚 1994年金盘 电子 推出的神鹰突击队是中国大陆最早的电脑 游戏 1995 年
  • 2015 年 电子游戏 界 叙述了在2015 年 发行的 电子游戏 及 电子游戏 界 的重要事件 1月7日 特种部队 系列开发商之一僵尸工作室 英语 Zombie Studios 倒闭 1月23 - 25日 西雅图Penny Arcade Expo南部展隆重举行 1月30日 世嘉继续削减西方国家业务 聚集于自2012 年 开始的数字化
  • E3 2016 全称 电子 娱乐展 2016 Electronic Entertainment Expo 2016 为第22届 电子 娱乐展 由娱乐软件协会在 2016 年 6月14至16日 在洛杉矶会展中心举办 多家 电子游戏 软硬件商参与展出 向与会者 主要主流零售商和新闻 界 人士展示新产品和未来产品 展会参与者为50
  • 2016 年 馬尼拉特錦賽 英語 Manila Major 2016 也被稱為春季賽 是一項電子 遊戲 Dota 2的電子競技比賽 本賽事是Dota 2四大聯賽的其中一站 本屆賽事於 2016 年 6月7日至6月12日在菲律賓馬尼拉內的亞洲購物中心體育館舉行 總獎金為3百萬美金 受邀隊伍 Evil Geniuses 英语 Evil
  • 华纳通讯从诺兰 布什内尔受伤以2800万美元收购雅达利 布什内尔依然担任主席 电子游戏 销量超过350万 当年 电子游戏 产业收益达2.42亿美元 1月 世嘉发行 重量级冠军 是首款肉搏 游戏 游戏 用模拟挥拳的控制器 2月 世嘉发行 Road Race 这款竞速 游戏 引入伪3D 向前卷轴和第三人称图形 4月 Taito发行 Speed
  • 2016 英雄联盟季中冠军赛 英语 2016 League of Legends Mid - Season Invitational 也被称为英雄联盟 2016 季中邀请赛 是由Riot Games公司所举办的第二届英雄联盟季中邀请赛 该比赛于 2016 年 5月4日 - 14日在中国上海的东方体育中心举行 该届比赛的冠军为SK
  • 2016 LMS職業聯賽是由Garena公司舉行的第二屆LMS職業聯賽 共分為春夏兩季 兩季皆有升降賽 例行賽 季後賽三個階段 以及夏季季末爭取世界大賽資格的區域資格賽 春季戰隊積分資格賽賽期 2015 年 12月19日 - 2015 年 12月20日 於2015 年 11月9日
  • 日益普及 攻略扩展到数字和视频格式 据2015 年 在芬兰进行的一项研究 攻略视频观众的平均年龄为23岁 普遍为男性 有些人和企业以公开录制提供指南赚取丰厚收益著称 电子游戏 攻略起先存在于 游戏 杂志 英语 Video game journalism 和 电子 布告栏中 20世纪80年代末到21世纪初美国开
  • 电音风格强烈骚气十足. 游戏 狗. 2016 年 9月27日 中文 中国大陆 2016 英雄联盟 全球总决赛观赛数据公布. 腾讯 游戏 2016 年 12月7日 中文 中国大陆 LOL S6总决赛16支参赛队名单全部出炉 9月11日抽签. 腾讯 游戏 2016 年 9月6日 中文 中国大陆
  • 2016 年 上海特級錦標賽 英语 Shanghai Major 2016 也被稱為冬季賽 是一項電子 遊戲 Dota 2的電子競技比賽 本賽事是威爾烏舉辦的 Dota 2 四大聯賽的其中一站 本屆賽事於 2016 年 3月2日至3月6日在中國上海內的梅赛德斯 - 奔驰文化中心舉行 總獎金為3百萬美金 本次賽會同樣採用雙敗淘汰制進行比賽 最終 Team


                                     
  • 游戏 开发者是指制作 电子游戏 软件的企业 团体或个人 其中企业性质的 游戏 开发者一般称为 游戏 开发商 开发者可以专门为特定的 电子 游戏 机制作 例如索尼的PlayStation 4 微软的Xbox one 任天堂的Wii U 也可以为多种平台开发 包括个人电脑 也有开发者专门为特定的 游戏
  • 2016 年 波士頓特級錦標賽 英语 Boston Major 2016 也被稱為秋季賽 是一項電子 遊戲 Dota 2 的電子競技比賽 本賽事是威尔乌舉辦的 Dota 2 四大聯賽的其中一站 本屆賽事於 2016 年 12月7日至12月10日在美國波士頓內的Wang Theatre 英语 Wang
  • 沙盒类 游戏 是一种 电子游戏 类型 游戏 地图较大 與NPC或環境的互動性强 内容多 極高的自由度更是沙盒類 遊戲 的最大賣點 核心通常是 创造和改变世界 游戏 通常没有限制 并不强迫玩家完成指定任务或者目标 玩家通常扮演一位角色 主人或者创造人 在 游戏 里进行互动 可以创造事物来改变世界 以下是一些沙盒 游戏 例子
  • Zucker 创建于1992 年 电子游戏 界 娱乐 界 的一些人士加入了这个组织 该组织在1994 年 举办了第一个在电视上直播的 游戏 颁奖典礼 之后每年都会选出一些 游戏 作品授予奖励 1996 年 AIAS重组 1998 年 开始每年颁发D.I.C.E.奖 其中 游戏
  • 魔 界 戰記2 日版名 魔 界 戦記ディスガイア2 英文版名 Disgaea 2: Cursed Memories 是日本一软件发售的战略角色扮演 游戏 最初于2006 年 在日本发售PlayStation 2版 北美版由日本一软件的子公司NIS America发售 欧洲版由光荣发售 2009 年 游戏 移植至PlayStation
  • 第六届街机奖举办 授奖对象为1983 1984 年 发行的 游戏 Star Wars 赢得最佳街机 游戏 Space Shuttle 赢得最佳 游戏 机 游戏 Ultima III: Exodus 赢得最佳电脑 游戏 Zaxxon 赢得最佳独立 游戏 新公司 Titus Interactive Code
  • 遊戲 於 2016 年 10月27日首先在日本和台灣地区發售 同年11月8日則開始在北美和歐洲地區發布 此作同時是 刀劍神域 系列 遊戲 的第四作 前三作分別為 刀劍神域 無限瞬間 刀劍神域 虛空斷章 和 刀劍神域 失落之歌 在 刀劍神域 虛空幻 界 中 玩家能自定 遊戲
  • 游戏 大奖 英语 The Game Awards 縮寫 TGA 是由加拿大籍著名 游戏 媒体人傑夫 吉斯利主办并主持的 电子游戏 奖项 以表彰过去一 年 里发售的优秀 游戏 颁奖典礼于每年12月初在美国举行 颁发包括年度最佳 游戏 Game of The Year 在内的二十余奖项 其中 每年的 年度最佳 游戏 Game
  • 雾行者 ミストウォーカー Mistwalker 是由坂口博信 畅销 电子游戏 系列最终幻想创作者 在微软财政支持下 于2004 年 建立的日本 电子游戏 开发工作室 标识和公司名于2001 年 注册为商标 公司和Red Entertainment及Amror Project相似都是联合开发商 承包其他公司 如Art
  • System 简称 NES 为名发行 红白机是当时最畅销的游戏机 全球累计销量超过了6100万台 红白机出现對 电子游戏 产生了十分深远的影响 让美国 电子游戏 界 从1983 年 的崩溃中恢复过来 也奠定了任天堂在当今 游戏 界 的地位 游戏 机的后续机种为1990 年 推出的超级任天堂 以前資訊較不流通 所以產生了許多不同稱呼法並行
                                     
  • 游戏 厅批量购进该主机用于营业 2000 年 5月9日 光明日报 上发表了题为 电脑 游戏 瞄准孩子的 电子 海洛因 的文章 引起很大社会反响 被认为是促成家用 游戏 机禁令实施的主要原因 中华人民共和国文化部等部门在2000 年 下发 关于开展 电子游戏 经营场所专项治理的意见 禁止 游戏
  • 2018 年 中国大陆 游戏 版号冻结是一段时期 在此期间内 中国大陆的 电子游戏 版号审批处于暂停状态 从2018 年 3月29日开始 持续到该 年 12月19日 2019 年 4月 又重新放出了审批通过名单 这一时期的版号冻结 客观上造成了经济损失 游戏 行业开发积极性下滑 部分小型 游戏 工作室倒闭 一定量的 游戏
  • 神 界 原罪2 英语 Divinity: Original Sin II 中国大陆译作 神 界 原罪2 港台译作 神諭 原罪2 是一部由Larian Studios 英语 Larian Studios 于2017 年 9月14日在Microsoft Windows上全球同步发行的角色扮演 游戏
  • Game 而電腦 遊戲 的傳統分類方式與其他電子 遊戲 的分類基本上是一致的 在這裡 我們簡單的把前三種稱作電子 遊戲 以和PC平台 遊戲 做不同的區分 在各種 遊戲 元素趨於融合的今日 類型界定並不是涇渭分明的 手機運算性能的提升 也興起新的 遊戲 選擇 遊戲 的類型按照 遊戲 內容或 遊戲 進行的方式可分為以下所列之類型 按照 遊戲 的人數分析 可以分为以下三種
  • 星 界 边境 英语 Starbound 是一款由英国独立 游戏 工作室Chucklefish开发的独立 游戏 游戏 背景设定在宇宙中 玩家可以探索各个星球来获得新的武器 盔甲以及各种物品 星 界 边境于2013 年 12月4日在Microsoft Windows OS X和Linux平台开始Beta测试 并于 2016 年7月23日在Steam正式发行
  • Playdead是一家成立于2006 年 的 电子游戏 开发商 公司位于丹麦哥本哈根 其开发的首款 游戏 地狱边境 获得了业 界 的高度评价 2016 年 7月 创始人之一的Dino Patti离开Playdead 并在之后成立了新的 游戏 公司Jumpship 曾经凭借 地狱边境 和 Inside 这两款超好评2D冒险 游戏
  • 界 的帮助下 刘备成功登上泰山封禅成为天子 卡普空后推出了多款 吞食天地 电子游戏 作品 包括街机上的清版动作 游戏 吞食天地 1989 年 和续作 赤壁之战 1992 年 红白机上的角色扮演 游戏 吞食天地 1989 年 和续作 诸葛孔明传 1991 年 以及超级任天堂上的策略 游戏
  • 奥美 电子 全名为奥美 电子 有限公司 是中国大陆一家 游戏 公司 成立于1996 年 2005 年 把单机 游戏 业务转让给神州奥美后关闭 1994 年 4月 奥美 电子 香港公司成立 1996 年 10月 奥美 电子 武汉公司成立 1997 年 8月 奥美 电子 北京公司成立 2000 年 11月 奥美 电子 上海公司成立 2002 年
  • 电子游戏 界 的经典 索尼克大冒险2 索尼克世代 索尼克狂热 和 索尼克 力量 中均含有模仿初代的同名关卡 系列中其他风格相近的关卡也备受评论者关注 碧绿丘陵地带位于南方小岛 该处被茂密植被覆盖 又拥有特色景物 包括自然伸展的棕榈树和不堪重压的悬崖 作为 游戏 第一关 出现了斜坡

多语词典

翻译
                                     
2016年电子游戏界 CSGO成为世界史上销量最高的收费PC游戏2016年10月14日至15日. 2017年11月13日 2017 年11 月13 日,电子游戏硬件厂商雷蛇(Razer)在香港上市,股价 我们是 游戏界的军火商,我们不是在游戏行业里胡乱碰运气。. 根据Frost & Sullivan 的 数据,2016 年全球电子游戏市场销售额超过1000 亿美元,但全球游戏. .. 光明日报:不能拿鲁迅当商业噱头 - 评论 人民网. 本分类收录首发于2016年的电子游戏。 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年2017年 2018年 2019年 →. .. 蛰伏12 年的雷蛇上市,连年亏损的「电竞概念股」如何撑起400 亿市值. 2018年8月21日 作为一种新型艺术形态,电子游戏在数十年内从无到有、从小众到大众,. 如2016 年发行的增强现实游戏《精灵宝可梦GO(Pokémon GO)》,玩家. .. 2016年N大预测 投资界. 投资界全方位播报2016年N大预测相关资讯,全面解读2016年N大预测投资、融资、 并购等资本动态。. .. 任天堂 百度百科. Category:2014年首发的电子游戏系列. 其他语言 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 →. 参见:2014年电子游戏界. 分类:2016年电子游戏 wand. 2018年7月13日 文章中所述的情况皆为2016年以前的北美游戏工业的劳动力状况。在各类 的 TargetCW就是这个行业内的佼佼者,其客户包括许多游戏界的大佬。. .. Category:2014年首发的电子游戏系列 维基百科,自由的百科全书. 2017年1月5日 刚刚过去的2016年,是鲁迅先生逝世80周年。文艺界、媒体界、出版 电子游戏出现 以后,一直很有市场,现已成为吸金量可观的产业。一些游戏公司. .. 作为新型艺术形态的电子游戏:科技、审美与跨界. 2017年1月7日 2016年10月14日至15日,《Counter Strike: Global Offensive 反恐 这份销量排名 包括自电子游戏诞生以来,在PC平台(包括Windows、Linux、OS X 评为2016年最 具潜力的电竞游戏,其在中国的发展前景非常被游戏界人士看好。. .. 2016年电子游戏界 当代电子游戏产业的黑暗面远比你想的要可怕 知乎. 任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏 2016年7月15日,任天堂的股票在单天交易量突破了4760亿日元(约为45亿. 之后 Super Famicom、N64、GameCube、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏 界.
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